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jueves, 9 de abril de 2015

Fantastic Boyfriends: Legends of Midearth al inglés

Se ha confirmado en twitter esta semana pasada que se está trabajando en la localización al inglés de Fantastic Boyfriends: Legends of Midearth o conocida anteriormente como The Summoned Brave & Fantasic Boyfriends. El juego en sí es una mezcla de simulador de citas gay con RPG para Smartphones que nos sitúa en un mundo medieval que espera la llegada del Héroe Legendario que cambiará el curso de la historia y el mundo tal cual se conocía hasta ahora. Voy a mostraros un poco que es esto exactamente y que nos podremos encontrar en esa mezcla tan rara a la vez que interesante.

En el juego, nuestro protagonista Yuji Ono, es un joven japonés que está buscando el amor de su vida, pero por arte del destino es transportado a la tierra de Midearth abriéndose un portal en su móvil. Esta tierra está plagada de señores que parecen adorar el gimnasio y tienen músculos por todos lados. Allí conocerá a una serie de personajes que se irán uniendo al equipo de Yuji y que nos ayudarán a pasar las batallas a la vez que los vamos conociendo.

Entre los chicos que conocemos se encuentran:
Orgus, un experto guerrero que busca vengar su tierra natal destruida durante una guerra. Su corazón parece ser que está únicamente ligado a la guerra, ¿pero tendrá cabida para algo más?



Sol, un joven monje que ha sido criado para el servicio del Héroe Legendario. Como viene siendo habitual en esta clase de personajes, usa sus puños combinándolos con mágicas de protección y curación.

Gordon es un camarero que ayuda a los aventureros con sus consejos y anécdotas, ya que él fue un famoso guerrero que dejó los campos de batalla, pero con la aparición del Heroe Legendario, va a retomar su antigua vida y ayudarnos a conseguir nuestro destino.

Favnir normalmente reside en su guarida y tiene poco o ningún interés en los conflictos de humanos o demonios, pero de vez en cuando, este rey de los dragones de fuego toma apariencia humana y se pasea buscando tesoros, su auténtica pasión. Esto es así hasta que cierto joven japonés aparece en escena.
Aparte de los personajes principales, también hay varios personajes secundarios que nos irán ayudando a lo largo del juego, ya sea con talleres para mejorar nuestro equipamiento, dándonos información o asignándonos misiones secundarias, cumpliendo con todos los tópicos de un RPG tradicional.
El juego por supuesto está lleno de elementos que inducen al fanservice, ya que está creado básicamente de ello y esto se ve reflejado también en los diferentes enemigos que nos iremos encontrando. Desde una banda de fornidos bandidos, pasando por demonios marinos llenos de tentáculos, llegando a un grupo de hombres lobos u hombres lagarto. Todos ellos cuentan con unos diseños muy particulares y que no te dejan indiferente ni en las batallas.


La última particularidad del juego es el equipamiento. Y es que como en cualquier RPG podremos cambiar nuestro equipo y el de nuestros aliados a unos cada vez más fuertes y que nos den bonificadores a la hora de la lucha. Esto se ve reflejado en los artworks del juego mientras tenemos conversaciones con los demás personajes, viendo como Yuji se adapta a las modas locales mientras está allí.

El juego parece una ida de olla monumental y una japonesada yaoi bara de mucho cuidado, pero me parece que existen actualmente en el mercado occidental pocos juegos que exploren las relaciones homosexuales. Así que quería mostrar mi apoyo e interés en este juego que mezcla dos géneros que me apasionan como son los simdates (en realidad son las visual novels, pero un poco de coqueteo nunca viene mal) y los RPGs, aderezado con un apartado visual que me resulta muy atractivo y muy original. Llevar la estética "bara" a un juego de este tipo me parece muy acertado en su concepto, ya que despunta de la típica estética yaoi de chicos estilizados la cual quedaría rara o poco natural, si es que esto se puede considerar natural de alguna forma.

Se sabrán más detalles sobre la localización en inglés durante esta primavera, pero mientras tanto, nos dicen que podemos consultar la web oficial y estar atentos a twitter para conocer el estado del proyecto y parece ser que se creará un "crowd funding" ya que es un estudio pequeño, para ayudar a terminar la localización del juego. Yo por mi parte lo espero con muchas ganas y aunque lo conocía de oída, este anuncio me ha servido para conocerlo más en profundidad y tener unas ganas inmensas de hincarle el diente,

martes, 20 de noviembre de 2012

Matrimonio igualitario en Final Fantasy XIV


Final Fantasy XIV se prepara para su renacimiento como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Un cambio de imagen y un completo reboot a lo que había sido la experiencia online que Square-Enix nos propuso en 2010, y con una recepción bastante mala, es lo que nos espera en esta nueva etapa que marcó su principio hace unas semanas con el increible trailer CG que llevaba de título End of an Era.

Naoki Yoshida, que es responsable del juego en cuestión, contestó a algunas preguntas planteadas por los fans entre las que estaban la inclusión de las Vieras como nueva raza, el precio de algunos items y la que más me llamó la atención que fue la pregunta de si el sitema de matrimonios será también disponible para personajes del mismo sexo. Una de las novedades que traerá este reinicio de Final Fantasy XIV será implementar un sistema de matrimonios a través de una actualización.

Naoki Yoshida está abierto a esta idea, pero la decisión final será de parte de Square-Enix que planteará una encuesta a los jugadores sobre si incluir esta opción una vez se haya actualizado y sea disponible poder casarse dentro del juego. Yoshida literalmente nos dice:
“El tema del matrimonio entre personajes del mismo sexo causa bastante controversia, y así lo ha sido en el mundo de los MMO en los últimos años” - “Primero nos gustaría empezar con el matrimonio entre personajes de sexo contrario y luego considerar las sugerencias y opiniones de nuestros jugadores de manera que pueda tomar una decisión. No puedo decir ni que si ni que no será posible ahora mismo. Me gustaría mantener este diálogo abiertamente con nuestros jugadores en la medida de lo posible.”
Es curioso cómo el tema siempre causa discusión y debate, ya sea en la vida real o si lo trasladamos al mundo de los videojuegos. Se puede considerar como un paso adelante, ya que una compañía tan grande como Square-Enix tenga en cuenta la opción de incluir el matrimonio homosexual en uno de sus juegos es bastante positivo para la comunidad LGBT. También será interesante como reaccionan los jugadores ante tal petición, ya que al ser un MMO, habrá jugadores de todo el mundo que puedan opinar al respecto.
Por alguna razón tengo sentimientos positivos ante esta nueva iniciativa y sinceramente creo y espero que al final, la opción de que dos personajes masculinos o femeninos se puedan casar entre ellos, será posible. Los videojuegos no son sino un reflejo de la sociedad en la que vivimos, al igual que otras formas de entretenimiento como el cine o la literatura, y por supuesto, estos temas no pasan desapercibido en un producto que poco a poco se va tomando más enserio y que su influencia en los medios de comunicación es bastante notable.
Fuente|Siliconera

viernes, 9 de noviembre de 2012

Princesa en apuros



Y es que a veces cansa tener que ir siempre al rescate de una princesa tonta que por arte del destino ha sido capturada por algún villano. Princesas que la mayoría de las veces son consideradas monarcas de reinos enteros y sin embargo no cuentan con una seguridad privada de calidad que las proteja de cualquier ataque, secuestro y demás artimañas.
La historia es simple, una muchacha en edad de merecer es secuestrada por el malo de turno, y tú, un chico cualquiera que pasaba por allí, decides que has de ir a salvarla. No siempre lo decides tú, pero te lo imponen. La pregunta es, ¿nadie más de este reino está lo suficiente cualificado para  poder proteger a la soberana del país?


Parece ser que no, al final la responsabilidad de salvar tu ciudad natal y con ello tu reino y probablemente el universo va a recaer en un muchacho que sin beberlo ni comerlo se ve envuelto en una aventura épica sin precedentes (o tal vez si que los tenga, pero eso es otro tema). Y esa es la palabra clave "Épico" . Toda historia épica se simplifica en que el protagonista vaya del punto A al punto B teniendo al final una recompensa, normalmente en forma de reconocimiento de héroe y quedándote con la moza en cuestión. Pero,¿por qué tiene que ser una chica la víctima de todo plan maligno y perverso para hacerse con el control del mundo? Es cierto que la figura de la princesa está cambiando con el tiempo, volviéndose un poco más guerrera e independiente, pero inevitablemente, su destino sigue siendo el mismo.


De acuerdo a los tópicos clásicos del personaje femenino, si eres femenina y sentimental, probablemente tengas un futuro trágico ya que la gente te tomará por tonta y acabarás siendo la parte damnificada del asunto (Aeris en FF VII), mientras que si eres una chica fuerte y guerrera, tus sentimientos no deben de dominarte y perder así tu feminidad, convirtiéndote en una máquina de matar sin ternura ni piedad (Tear en Tales of the Abyss).
Por supuesto todo esto es una generalización y los personajes femeninos cada vez tienen mayor importancia en las tramas de los videojuegos, cobrando casi más protagonismo que los típicos personajes masculinos (FF XIII ó FF XIII-2 por poner un ejemplo), pero todos recordamos a la princesa Zelda cómo la típica muchacha que no salía de su castillo y que era mártir de los tejemanejes de Ganondorf, la princesa Peach con Bowser o Yorda y su particular forma de ser un personaje pasivo en ICO.


Así que ya está bien de tener a todas estas pobres princesas maltratadas por un montón de sádicos dispuestos a "aprovecharse" de la debilidad de todas ellas y que nos pongan una aventura épica lo más gaymer posible.
La estructura sería la misma, ir desde el punto A al punto B con la consiguiente recompensa, pero que el motivo del viaje sea totalmente distinto. Que un chico quiera proteger a otro chico y así poder demostrarle a través de un periplo legendario que no solo le importa el motivo de su aldea, sino también demostrarle que por él haría cualquier cosa y se enfrentaría a cualquier peligro.
Por lo tanto, hago un manifiesto gaymer y un llamamiento a todas las desarrolladoras de videojuegos que piensen en nosotros no como una posibilidad en la orientación sexual de nuestro personaje, sino que vaya intrínseco en la historia dándole un enfoque diferente sin modificar las bases que tanto nos gustan y que tanto éxito cosechan.