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jueves, 14 de mayo de 2015

#VNMay


Hace poco he descubierto el proyecto de una chica en el que se ha propuesto jugar a todos esos juegos que tiene pendiente en su lista al que ha llamado Community Game Along. De esa forma, cada mes de este año 2015 será un mes temático y los que quieran se podrán unir y participar compartiéndolo en las redes sociales con el hashtag que hayan decidido para ese mes.

Así, este mes de mayo lo han dedicado a las Visual Novels, un género que me encanta, pero por falta de tiempo, costumbre o constancia, acabo dejándolas a medias y me cuesta volver a empezar. Por eso, esta era la excusa que necesitaba para terminar alguna Visual Novel pendiente y empezar alguna otra bajo el hashtag #VNMay.

Si alguien quiere unirse, está a tiempo aunque estemos a mitad de mes. Os dejo algunos ejemplos de Visual Novel que están en mi lista y que puede servir a su vez para daros una idea y que participéis en este #VNMay :

Virtue's Last Reward
Tenía que jugarlo ya. Después de terminar 999, este se convirtió en uno de mis juegos favoritos y he tenido su segunda parte desde que salió a la venta, pero entre una cosa u otra, siempre la he ido dejando. Es la primera en mi lista y a día de hoy ya lo he terminado. Ha sido un juegazo aunque me han dejado con la miel en los labios y necesito más. Pronto os comentaré que me ha parecido en otra entrada.


Hakuoki
Tengo este juego en la lista desde que salió para PSP, pero hasta que no lo tuviera no me iba a poner a ello. Me perdí en las versiones de PSP y PS3 y no tenía ni idea de como iba ya, pero cuando salió la versión para N3DS no dudé en hacerme con él. Solo he jugado el principio y no he terminado ninguna ruta, pero ahí está.

Hatoful Boyfriend
Probé el SimDate de los palomos cuando salió el parche en inglés, pero no le dediqué todo el tiempo que quise. Estaba esperándome a la versión de PSVita, pero la semana pasada estaba en Steam a un precio ridículo, así que ahí está para que me ponga en serio con él.

No,Thank You!!! - DRAMAtical Murder
Dos BL Visual Novel o de temática gay o yaoi. Tengo empezadas ambas y con muchas ganas de continuarlas, pero me da que van a ser demasiado largas y creo que no me va a dar tiempo. Sin embargo, sí que las tengo en mente para jugarlas en el futuro. Ya me han advertido por twitter que mucho de los finales de DRAMAtical Murder son muy frustrantes, pero casi que se espera en este tipo de juegos.


Steins;Gate
Este iba a ser mi reto personal. Si salía a finales de Mayo iba a tener muy poco tiempo para acabarlo, pero lo conseguiría (al menos algunos de sus finales). Tenía muchas ganas de probarlo ya que todo el mundo que ha visto el anime me ha dicho que merece mucho la pena. Me he contenido y ni he visto el anime ni he leído el manga que acaba de terminar de publicarse en España para llegar lo más virgen al juego, pero el lanzamiento finalmente será a principios de Junio, así que se queda fuera de este #VNMay.


Hay muchos otros ejemplos de Visual Novel a las que podemos acceder el público occidental, aunque claro está, en inglés. Todos los títulos que comento no están en castellano y es muy raro encontrarlos en nuestro idioma natal, así que si el inglés es uno de tus puntos débiles y el género te gusta y te llama la atención, estarás maldiciendo todo lo maldecible.

Por último me pongo receptivo y os pregunto: ¿Qué otras Visual Novels me recomendáis? En este género, las recomendaciones son muy a tener en cuenta, al menos por mi parte, y siempre suelo tener escasez de títulos, así que si sois generosos y me recomendáis un par os estaré muy agradecido. Si finalmente os animáis a jugar a alguna VN este mes, acordaos de usar #VNMay en vuestras redes sociales y compartimos de una forma directa nuestros progresos.

domingo, 18 de noviembre de 2012

Probando la demo de Zero Escape: Virtue's Last Reward

Desde hace unos días está disponible en la eshop de Nintendo 3DS la demo de la aventura gráfica Zero Escape: Virtue's Last Reward que llegará a Europa el día 23 de noviembre. La distribución española de este título será únicamente en formato digital, así que si pensais haceros con el formato físico toca tirar de importación. Zero Escape: Virtue's Last Reward es la secuela espiritual de 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors, por lo que nos volvemos a encontrar ante una Novela Gráfica, pero con inclusión de puzles y acertijos, así que se podría denominar como Aventura Gráfica.

El principio de la demo es un poco confuso, con varias instrucciones y algún que otro diálogo que no tiene mucho sentido hasta que aparecen los personajes de esta historia, los cuales están bastante bien definidos artísticamente y con un diseño de esos a los que los japoneses nos tienen acostumbrados con ropas estrambóticas que la mayoría de las veces imposibles en la vida real y personalidades que pueden pecar de ser un poco tópicas, pero que encajan perfectamente con la ambientación del juego.

Ninguno de los personajes se conocen entre ellos a primera vista y ninguno sabe que está haciendo en aquel almacén, hasta que aparece Zero, un conejo que nos explica el motivo de nuestra presencia allí, que no es más que participar en un juego macabro de traiciones y confianzas.

La demo no se enfoca en el apartado narrativo sino en el apartado jugable y rápidamente nos pone en una de las pruebas que al parecer debemos superar para ganar el juego. Vemos como el juego en primera persona nos incita a tocar todo lo posible en aquellas habitaciones que están conectadas unas a otras, pero de las cuales no entendemos ni su lógica ni los secretos que guardan.

Es una demo lenta en la que pasar tiempo, en la que hay que investigar todos los puntos con cuidado y poco a poco ir averiguando los puzles para dar al final con la clave de la victoria.

Personalmente he de decir que me ha encantado volver a jugar a una aventura gráfica al uso, con su dificultad la cual es elevada y su ambientación que nos pone en la situación perfectamente.
La demo acaba prometiendonos algo mucho más que esto, lo cual es solo una parte de lo que parece que será algo enormemente enrevesado y psicológicamente bastante productivo, además de la dificultad Dificil que viene por defecto, ya que en la demo estaremos utilizando la dificultad Facil.

Sin duda alguna es otro de los títulos que espero para mi 3DS, y no hace otra cosa que incitarme aún más a hacerme con el 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors en mi particular colección de NDS. La pillaré para 3DS y no para PS Vita (si finalmente me hago con ella), ya que el uso del puntero tactil le da ese toque "Point 'n click" que tanto me gusta, además de que tendría así la colección más completa al contar con su secuela espiritual en un formato que puedo disfrutar en la misma consola. Un título que por desgracia no podremos ver en nuestras tiendas físicas y que no vendrá traducido al español, por lo que aquel que no tenga un nivel de inglés adecuado a este tipo de historias no podrá disfrutar de una aventura que promete ser un referente en su género.
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