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miércoles, 26 de diciembre de 2012

Regalos Navideños

Ya ha sido Navidad, y tras pasar la nochebuena juntos compartiendo estas fiestas, llegó Papá Noel por parte de los dos y nos trajo muchos regalos y todos ellos muy especiales.
En mi caso, Erain le pidió al señor de rojo que me trajera algo variado, y así ha sido. Ha tenido en cuenta todos mis gustos y me ha traído unos regalos bastante interesantes.
 Por su parte ha caído la Edición Extendida de El Señor de Los Anillos en Blue-Ray. Una edición muy cuidada que trae un total de 15 discos. Ha sido algo que no me esperaba para nada. En segundo lugar un libro al que hacía tiempo que le tenía echado el ojo y es Cuentos Macabros de Edgar Allan Poe, ilustrados por Benjamin Lacombe, un artista con estilo muy particular que a mi personalmente me tiene enamorado. Y por último pero no menos importante, Dragon Quest V: La Prometida Celestial  Esto sin duda alguna ha sido una grata sorpresa. Llevaba mucho tiempo detrás de este título para completar mi colección de Dragon Quest y me era casi imposible encontrarlo. He removido cielo y tierra, buscando en internet, pateándome un montón de tiendas de segunda mano, y finalmente, ha sido Erain quien ha dado con él y se lo ha dicho al señor Noel para que lo trajera en este día tan especial.

Estos regalos han sido todo un acierto, pero como soy un ansias y un consumista extremo, en estas fechas navideñas, todo lo que sea comprar y comprar y más si pillas buenos precios, se convierte casi en obligación.
Así que me he hecho con otros juegos durante estas fechas, aparte del que me regaló Erain y han sido: Para PSP: Star Ocean First Departure y Star Ocean Second Evolution, Tales of Eternia (el cual Erain se volvió a pasar hace poco). Y para N3DS El Profesor Layton y la máscara de los prodigios.
Estos autoregalos han sido sin duda alguna una pequeña locura consumista de las que me ocurren cada vez que estoy con Erain, y es que nuestra pasión por los videojuegos hace que me vuelva incluso más jugón cuando estoy cerca suya.
Ahora es el turno del otro hablar sobre que le ha traído St. Claus.


Erain: Por mi parte, he recibido una 3DS negra muy chula, con el Final Fantasy: Theatrhythm y el Pokemon Negro 2. Siempre he sido un fanático de las bandas sonoras de los videojuegos, y este título con canciones de toda la saga Final Fantasy no podía faltar. Y sobre el Pokemon, prefiero a Reshiram antes que a Zekrom, pero al haber jugado al Negro, lo lógico era seguir teniendo la misma edición –aparte que Nekouji tiene las ediciones del Blanco-.
La 3DS no ha sido un regalo de casualidad. Llevaba tiempo dándole vueltas a comprarme una 3DS, pero al estudiar fuera de casa lo iba dejando para más tarde por si no llegaba bien a fin de mes y tenía que pasar hambre xD.  Se ve que al final Nekouji se cansó de esperar a que la comprase y tomó cartas en el asunto para poder jugar juntos.

Y la verdad es que la consola es muy bienvenida, ya que tengo muchos juegos a los que quiero jugar, como los que me ha regalado Nekouji o el Tales of the Abyss –que espero encontrar en alguna tienda, ya que anda algo descatalogado-. También llevo esperando el Fire Emblem: Awakening, el Animal Crossing y el Shin Megami Tensei: Devil Survivor desde hace tiempo con muchas ganas.  Y estoy seguro de que dentro de poco se anunciarán las fechas de  más juegos con los que podré divertirme en un futuro, como el Dragon Quest VII.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Square-Enix y el port eterno


Todos somos conscientes de lo que le gusta a Square-Enix hacer ports de sus juegos para que nunca te olvides de que puedes jugar a Final Fantasy en cualquier consola existente. Pues bien, ahora la nueva técnica es hacer teaser-webs que creen expectación y hype a partes iguales, para luego anunciar una remasterización o conversión de alguno de sus juegos para un dispositivo móvil.

En estos últimos meses hemos vivido ya varios de estos trucos por parte de Square-Enix y conseguir estar en boca de todos y los primeros en las noticias de videojuegos sin haber hecho nada nuevo, solo poner una cuenta atrás y luego decir que es lo mismo que ya tuvimos en su momento, pero otra vez.

Uno de los casos que más nos había hecho soñar y estar ansiosos por saber que era lo que guardaban detrás de la manga, era la posible secuela de The World Ends With You. Una marcha atrás en una web, junto con una canción que parecía sacada de su banda sonora, e incluso una entrevista a Tetsuya Nomura que afirmaba que habría algo nuevo de este juego, para anunciar que simplemente iba a ser una versión para iPhone que lleva como subtítulo 'Solo Remix'. Aunque parece que si que están trabajando en algo nuevo para esta aventura situada en Shibuya y que el juego incluye una escena final secreta que da a entender que si que puede haber una secuela en ciernes, el chasco al saber que lo que estábamos esperando con tantas ganas era tan solo un port para el dispositivo móvil de Apple nos dejó con la cara a cuadros.
Otro port que también se ha anunciado para dispositivos móviles es Final Fantasy IV, en concreto su versión de NDS, pero la pregunta es, ¿cuántas versiones de Final Fantasy IV tenemos ya? Yo en particular tengo justamente cuatro: Para PSX, para GBA, para NDS y para PSP. Es la entrega que más vende y de la que más ports se han realizado, así que para no perder el record, una versión con un poco más de calidad, con gráficos suavizados y un semi-aire de filtro HD para convertir la versión 3D de Nintendo DS para móviles.
Y para acabar, los últimos teasers-webs con los que la compañía nos ha defraudado han sido dos. En uno se especulaba de una posible nueva entrega de Star Ocean, pero no, Square-Enix quiere lanzar al mercado un MMO de simulación espacial titulado Star Galaxy. En principio no es una gran decepción, ya que aunque no sea lo que la gente esperaba, es algo nuevo, aunque se haya beneficiado de la publicidad gratuita que le brindaba la confusión y que no parece que tenga una gran calidad. Eso sí, los diseños de personajes son muy resultones y llaman mucho la atención, algo en lo que Square-Enix y Nomura son expertos.
En el otro teaser, se mostraban las famosas flechas musicales del juego para N3DS Final Fantasy Theathrythm, y aunque cabía de esperar que iba a ser un port y nadie apostaba por un juego nuevo de la misma temática, la sorpresa y decepción siguen dándose la mano. Efectivamente, es un port para iOs pero con la particularidad de que es gratuito y trae dos canciones, “One Winged Angel” y “Zanarkand”, las demás canciones habrá que pagarlas y es aquí donde viene la sorpresa. El precio por cada canción será de unos 0.99$, para cada pack de canciones de un mismo juego el precio será de 2.99$ y el precio por cada personaje que queramos tener el precio es de 1.99$. Comprando todo el contenido, el precio final será de unos 90$, teniendo el juego disponible en Amazon a unos 30$. Pero espera, que esta edición de móviles no incluye las secciones EMS que hacen que puedas jugar algunas canciones un tiempo extendido a modo de puntuación bonus.
Me parece que la trayectoria que está tomando Square-Enix al respecto de sus ports y sus nuevos proyectos no hacen más que desprestigiar el esplendor que una vez tuvieron las dos compañías por separado e incluso una vez fusionadas, con títulos como Kingdom Hearts (que es otro tema aparte) o el mismo The World Ends With You. La sensación de declive que hacen sentir en el usuario es un tema preocupante y la a veces falta de ideas enmascarada con este despliegue de adaptaciones y hype no hacen más que acrecentar estos sentimientos.

Tengo que reconocer que siempre he sido un Square-Enix Fanboy y todo lo que lleve su sello despierta en mi un interés casi instantáneo, pero soy crítico y se reconocer cuando se están equivocando o cuando hacen algo que no me gusta, y esto es lo peor que puede conseguir la compañía de Shibuya, que sus fans más aferrados empecemos a dudar de lo que nos pueden ofrecer a cada nuevo anuncio que sacan.

martes, 11 de diciembre de 2012

[Nekouji] Mis géneros favoritos: Juegos Musicales


Pues sí, este ha venido siendo mi género favorito desde que tengo uso de razón. Los juegos rítmicos ya me apasionaban fuera de las videoconsolas con juegos tipo Simon y similares. Hacer uso de la memoria acompañado con música y seguir un ritmo es algo que se me da bastante bien y con lo que me divierto bastante.

Fue hace relativamente poco que me di cuenta de que este género es uno de mis favoritos y con uno de los que más disfruto, pero mi pasión por ellos se remonta a mucho antes. De los primeros que recuerdo es uno de la saga Beat Mania, en particular su versión en la primera portátil a color de Nintendo, Beat Mania GBC. Tuve oportunidad de probar este juego en uno de estos cartuchos piratas que traían mogollón de juegos (aunque al final todos eran los mismos con diferentes nombres) y entre mucha morralla, este en específico me marcó mucho, ya que aunque me costó entenderlo y cogerle el ritmo, siempre era un desafío ver hasta donde podía llegar y hasta que punto podía coordinar mis dedos para que la música sonara bien.
Luego descubrí otro tipos de juego que aún teniendo la música como tema principal, su sistema de juego era totalmente diferente y no es otro que el famoso DDR, aunque en su momento yo lo empecé a jugar en un juego para PSX llamado El Libro de La Selva: Muevete con Ritmo. Aunque no era un juego extremadamente difícil y su ritmo no se puede comparar a los famosos Dancing Stage ni Dance Dance Revolution, cogí las bases para que mis pies se coordinasen en un 'Dance Pad' y que más tarde pudiera jugar en una máquina de bailar con auténtica soltura.

Si sigo enumerando periféricos que han hecho que disfrute con este tipo de juegos, no puedo dejar pasar los famosos DK Bongos del Donkey Konga ni los micrófonos de Sing Star. El primero de ellos tengo que reconocer que no les he dado todo el uso que debería y los tengo bastante nuevos, y es que por aquel entonces no era muy aficionado a jugar con mi GameCube, aunque tengo que reconocer que el juego me pareció bastante curioso, pero no era el juego que estaba esperando. No había demasiadas canciones y el ritmo y dificultad del título no estaban bien planteados. En cambio a Sing Star si que le di uso y pasé bastante horas cantando y pasando su modo historia en el que se me retaba a ser una estrella de la música. Si bien es verdad que es un juego que puede ser repetitivo ya que las canciones son las que son y no hay nada nuevo salvo si te compras otro juego totalmente diferente, las canciones que traía me molaban mucho y jugar con amigos también ayudó a que esta experiencia fuera bastante satisfactoria.
Ya había tocado todos los palos de los juegos musicales, desde los dedos, hasta los pies, pasando por las manos y siguiendo con la voz, y con todos, en mayor o menor medida, había disfrutado muchísimo. Durante esta experiencia jugué a bastantes juegos de esta temática cómo Bust a Groove (el cual me tuvo enganchado durante meses a mi PSX, desbloqueando todos los personajes y comparando puntuaciones con amigos), Parappa the Rapper, Space Channel N.5 o Gitaroo Man.
Fue entonces cuando con Rhythm Paradise para NDS donde confirmé que este era uno de mis géneros favoritos. Hasta entonces no había sido consciente de este tipo de juegos como género en si mismo, así cómo lo había sido con las aventuras gráficas o los RPGs, y fue cuando me di cuenta de a cuantos juegos había jugado y cómo empezó mi pasión por estos y la trayectoria que seguí.
A día de hoy, muchos de estos juegos se podrían poner en mi lista de títulos favoritos como Kira Kira Pop Princess, Patapon, Rhythm Thief o Final Fantasy Theatrhythm, K-ON Houkago Live! entre otros varios.
Supongo que aún me faltan por probar los juegos en los que hay que bailar, propiamente dicho como los de la saga Dance Central, pero desde mi experiencia con Booggie para Wii con el que me aburrí bastante, estos se quedan en un segundo o tercer plano a la hora de escoger un juego de música con el que divertirme y pasar horas de vicio perfeccionando la técnica y adquiriendo mayor puntuación cada vez.